【Cocos2d-x 3.0学习笔记】 AnchorPoint 和Position 关系

http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/16886623

 

先不多说,上两张图片:

1459059338-5431-

1459059351-3779-

解释一下上面图片的意思:

描点就是图片中红点的位置。setAnchorPoint的取值范围0~1,距离设置的是[……]

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cocos2d-x3.0 新的物理引擎之详解setCategoryBitmask()、setContactTestBitmask()、setCollisionBitmask()

转载请注明出处:游戏开发实验室http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/32942641

我在编写游戏的时候遇到了这个问题,  物理引擎其他的内容还好理解,  就这三个函数就是没找到有人详细的解释一下。  我不知道这个都没弄明白,游戏是怎么[……]

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cocos2dx 启动过程详解一:渲染

http://iqll.sinaapp.com/cocos2dx-%E5%90%AF%E5%8A%A8%E8%BF%87%E7%A8%8B%E8%AF%A6%E8%A7%A3%E4%B8%80%EF%BC%9A%E6%B8%B2%E6%9F%93/

http://blog.csdn.net/w[……]

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cocos2d引擎

http://blog.csdn.net/liangneo/article/details/6770543

 

2.0 cocos2d简介

Cocos2d最初的版本是用python写的,之后被改成objectiveC,应用于iphone上,之后国内某人又根据该设计理念,将其改为C[……]

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Cocos2d-x引擎的相关文章

http://www.cnblogs.com/lhming/category/391396.html

Cocos2d 有用的各种方法

http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/6999538

 

从网上收集一些有用的方法,总结一下以便以后复习查找。

内容简要:

1、改变游戏速度    2、获取当前屏幕宽高    3、创建一个laye[……]

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cocos2d对动画的各种操作

http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/7014233

 

关于动画的各种操作,总结一下以便以后复习查找。

内容简要:

1、瞬时动作2、延时动作        3、 组合动作 4、动画

5、速度变化6[……]

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