Google Play正式对中国开发者开放,Cocos将成开发者最有力支撑

http://www.cocoachina.com/cocos/20141211/10627.html

 

12月10日,Google在上海举办了一场完全面对开发者的大会“Google Play Playtime”。这是Google Play在大陆地区的第一场官方活动,Google也于大会上正式宣布对中国开发者提供Google Play全套应用商城服务。

致力于行业生态圈的发展与壮大,触控科技受邀参与了此次闭门大会。

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触控科技旗下Cocos开发者平台基于手游开发“创意 -> 研发 -> 上线 -> 运营”的整个过程,为开发者提供全套的技术支持和服务,旨在降低手游开发门槛,帮助开发团队高效地开发出优秀的手游,突破当前盈利水平的天花板。

Google Play正式对中国开发者开放这一举措,为Cocos助力开发者面向全球化的进程中抹上锦上添花的一笔。

毋庸置疑的是,Google Play是目前全球市场上(除中国大陆)Android生态系统中第一大应用分发平台。据Google官方数据,通过Google Play中Play Games手游版块下载的游戏三日留存率和七日留存率都很高。

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然而在过去,中国的开发者想要在Google Play上发布应用,只能选择发布免费应用或者注册成为其他国家的开发者,收益途径和方式相当繁琐。如今,中国的开发者将迎来春天——可以正式以“中国开发者”的身份,向Google提交付费应用。这意味着开发者的创收水平将提升到一个全新的高度。

惊喜不止于此。Google在大会上还表示将会向中国开发者提供包括应用测试工具、优化建议、上传、审核、上架分发、Google Analytics数据分析工具等在内的应用商城服务。

同时,国外的用户也可以通过Google Play礼品卡、PayPal、运营商资费等多种支付手段购买中国开发者的付费应用,中国开发者可以通过Google的系统进行兑换,从而通过更加便利的方式将利润放进自己的腰包。

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在此前触控科技与Google的长期技术合作中,Google表现出对Cocos行业生态圈的极大重视并提供大力支持。

早在2011年,Google就曾提供经费和研发资源全力支持触控科技Cocos2d-HTML5(现Cocos2d-JS)引擎的开发工作,共同推动HTML5的发展。《捕鱼达人》HTML5版本刚刚上线之际即获Chrome Web Store的全球推荐。同时《捕鱼达人》的开发团队也得到了Google的技术支持,在代码安全性、HTML5游戏盈利方式及全球化方面取得重大突破。

随后,在市场风起云涌,广告成为集合作、推广及盈利为一体的核心资源之际,面对如此机遇与挑战并存的局面,Google与触控科技展开合作,在Cocos引擎中集成Google AdMob SDK,为开发者彻底解决无盈利,盈利难的问题。

行业巨头Google的大力帮助与支持让Cocos开发者平台在搭建生态圈的路上迈出坚定扎实的一大步,此次Google Play对中国开发者的正式开放,将提升全球Android生态系统与Cocos生态圈的契合度,敞开步入全球市场的大门。更广袤的市场,更高的盈利水平,指日可待。

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